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iOS真机调试
阅读量:6480 次
发布时间:2019-06-23

本文共 894 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

备注:本阶段之前的修改配置文件、准备脚本等,只需要做一次。但本阶段的操作,对每个需要真机调试的工程都要做一遍。

① 禁用Xcode自动的签名操作

将工程配置“Build Settings”中所有的Code Signing选项全部设为Don’t Code Sign,如图。

② 添加自定义的生成后脚本 在Build Phases中,点击左上角的”+“号,添加一个”New Run Script Phase“,输入以下脚本:

export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate

if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ] || [ "${PLATFORM_NAME}" == "ipados" ]; then
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";
codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"
fi

 

解决方案:

查看build phase里面run script是否写的正确,必要时可以删除试一下

或者勾上Run script only when installing

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jinglecode/p/4733986.html

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